miércoles 11, marzo, 2026
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Una empresa de Mendoza participó en la Exposición de Videojuegos de Argentina

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La EVA 2024 celebró su 22a edición del 23 al 26 de octubre pasado, y fue organizada por la Asociación de Desarrolladores de Videojuegos Argentinos (ADVA).

Xowen Studios, perteneciente a los desarrolladores Guillermo Núñez y Alfredo Cabaña, participó en la Exposición de Videojuegos de Argentina (EVA) con el objetivo de hacer negocios y contactar inversores o publishers (en el idioma de los videojuegos).“Estamos desarrollando un nuevo juego sobre el motor unreal game engine, perteneciente a la firma Epic Games, creadora de Fortnite.

Se trata de un motor de desarrollo muy nuevo, con poca información disponible, por lo que estamos muy entusiasmados con la innovación de nuestro juego”, contó Guillermo Núñez.

“Nosotros estamos terminando el vertical slice, un demo con la calidad final del juego, con un pitch deck, que es presentación visual con el resumen del proyecto para captar inversores, socios o clientes. Hemos vuelto con muchos contactos, interesados en invertir en nuestro juego para PC, a los que le enviaremos el vertical slice. Pero además hemos ofrecido nuestros servicios para integrarnos con otros desarrolladores”, agregó.

El empresario destacó que es necesario invertir en la participación en ferias para ir desarrollando una relación con los inversores: “Hay que ser consciente de que esto es un proceso. Los publishers te tienen que ver en cada evento”. Es por eso que se proyectan en Game Developers Conference (GDC) en San Francisco, Estados Unidos, en marzo o en Gamescom LATAM en Brasil en abril próximo.

Xowen Studios tiene su propia trayectoria en venta de videojuegos en Mendoza. El más conocido es el de Bu y Bu: una aventura interdimensional. Una película transmedia de realización íntegramente mendocina. El relato se expande a través de diversas plataformas que orbitan como complemento de la historia.“El juego de Bu y Bu fue pensado para estudiantes de primaria, se juega en las escuelas y es de tipo educativo. El jugador va recorriendo Mendoza y va resolviendo problemas con sus profesores. Estimamos que lo han jugado más 30 mil personas, on-line y off-line, ya que hicimos una versión sin conexión para escuelas rurales. Además, hicimos un juego de realidad aumentada, similar a una búsqueda del tesoro, y se juega en una plaza del barrio Bombal”, contó el empresario.

“También desarrollamos la animación 2D, 3D e hiperrealista para de la Fiesta de la Vendimia 2023 Juglares de Vendimia, un canto a la naturaleza, interviniendo la transmisión del evento con realidad aumentada. El desarrollo fue con la misma tecnología de videojuegos de la serie The Mandalorian y de la nueva película de Batman”, recordó.

Sobre la Feria EVA 2024

La EVA 2024 celebró su edición 22 del 23 al 26 de octubre y fue organizada por la Asociación de Desarrolladores de Videojuegos Argentinos (ADVA). Es un espacio de encuentro, diálogo, capacitación y desarrollo de negocios, con foco en videojuegos. Fue el primer evento dedicado 100% al desarrollo de videojuegos en Latinoamérica y es el lugar de desarrollo de videojuegos más importante de la industria local, que año tras año crece en público, invitados y sponsors. Cada año, la exposición es visitada por miles de profesionales y estudiantes.

Fundada en 2004, la ADVA es una organización sin fines de lucro compuesta por más de 130 estudios y profesionales del desarrollo de videojuegos que trabajan para promover el crecimiento del entretenimiento digital e interactivo producido en Argentina.

Tecnología en el aula: esto dicen docentes y padres sobre el uso del celular

La DGE realizó una exhaustiva investigación para evaluar cómo es el impacto del celular dentro del aula. Opiniones encontradas y algunas certezas.

El debate sobre el uso de celulares entre estudiantes es constante, generando preguntas sobre si resulta beneficioso, perjudicial o si debe prohibirse o regularse. La Dirección General de Escuelas (DGE), considerando que más del 95% de los estudiantes usan celulares y que su edad de inicio es de entre 10 y 13 años, decidió investigar el tema en profundidad. Para ello, realizó una encuesta que incluyó a 2.261 docentes, 10.405 estudiantes y 7.018 familias de la provincia. Los resultados muestran que tanto docentes como familias valoran la utilidad educativa del celular en el aula, siempre que su uso esté regulado.

A partir de las conclusiones de esta encuesta, la DGE está desarrollando una guía para profesores y familias y proponiendo que cada comunidad educativa defina su propio reglamento sobre el uso pedagógico de celulares. En este sentido, el ministro Tadeo García Zalazar comentó: “En sintonía con lo que los docentes manifestaron en la encuesta, nosotros creemos que utilizándolo adecuadamente es una herramienta que puede ayudar”. Agregó que la iniciativa busca que “cada institución educativa establezca su propio manual de uso pedagógico y determine entre sus normas de convivencia la modalidad, el tiempo de uso y el resto de las sugerencias que se quieran aportar”.

García Zalazar recordó que la encuesta derivó en “una serie de recomendaciones a las familias respecto de los peligros de la exposición prolongada en las distintas pantallas por edad y cuáles son algunas plataformas educativas que pueden ayudar, ya que tienen un impacto positivo en la educación”.

Esto opinan los docentes

A pesar de la preocupación sobre el uso desmedido de celulares y sus posibles distracciones, los docentes plantearon la necesidad de establecer normas que optimicen el aprendizaje. El objetivo es dar un marco regulador y capacitar a los educadores para aprovechar el potencial del celular en el aula. Del total de docentes encuestados, el 56,4% considera que los estudiantes deberían tener acceso a su celular en clase, y el 79% lo ve como una herramienta pedagógica. Principalmente, los docentes lo usan para actividades como buscar información, leer documentos, tomar fotos y videos, y fomentar el trabajo colaborativo entre alumnos.

Esto opinan los docentes del uso del celular en el aula.

Cómo se relacionan los estudiantes con el smartphone

De los 10.405 estudiantes encuestados, el 95,7% afirmó usar celular y el 80% lo lleva al colegio. Las aplicaciones más populares son WhatsApp (95%), Instagram (84%) y TikTok (80%). La mayoría lo utiliza especialmente en la tarde y noche, y el 66% asegura que lo emplea en el aula para tareas escolares, verificar la hora y buscar información. Además, el 83% lo lleva consigo a todos lados, mientras que el 33% lo mantiene encendido las 24 horas. El tiempo promedio de uso es de tres horas diarias entre semana, aumentando los fines de semana.

Qué dicen las familias

Las madres participaron mayoritariamente en la encuesta, con el 90% de las respuestas, y el 96,1% señaló que sus hijos utilizan celular. Casi el 95% indicó que poseen su propio teléfono y, en la mayoría de los casos (67,5%), comenzaron a utilizarlo entre los 10 y 13 años. El 65,7% permite su uso antes de dormir, y el 46,4% percibe que afecta las horas de sueño. Asimismo, el 58% admite que el celular interfiere en momentos de convivencia familiar.

Oportunidades y riesgos

El tiempo en pantallas varía entre 3 y 5 horas diarias en la semana, incrementándose los fines de semana. Aunque algunos padres señalan problemas, la mayoría no ve conflictos en casa o en la escuela, reflejando la normalización de estos dispositivos. WhatsApp sigue siendo la red social principal, seguida de Instagram y TikTok. Para algunos, estas aplicaciones representan “tanto una oportunidad como un desafío en el entorno educativo”.

Respecto a los riesgos, el 45% de los estudiantes reconoce haber perdido horas de sueño frente a la pantalla y el 59% revisa su teléfono aunque no suene. En relación con las apuestas en línea, el 82% de las familias observa riesgos, pero el 79% de los chicos afirma no haber apostado nunca.

La UNCuyo recibió un subsidio de la fundación de Zuckenberg para acelerar la investigación biomédica

Ese financiamiento de dos años permitirá operar a la universidad como hub para Latinoamérica de la Red de Colaboración de Reactivos (Reclone).

La Universidad Nacional de Cuyo recibió un subsidio de ciencia abierta que le permitirá operar plenamente como hub para Latinoamérica de la Red de Colaboración de Reactivos (Reclone), tras recibir un financiamiento de dos años de Chan Zuckerberg Iniciative(CZI).

Con estos fondos, podrá acelerar la creación y distribución de materiales biológicos abiertos y reactivos para la investigación biomédica en toda la región.

Reclone network: open biological reagents for biomedical research es el nombre del proyecto de la UNCuyo que despertó el interés de esta Fundación, entre más de 100 iniciativas de ciencia abierta presentadas. 

Reclone es una red colaborativa global que facilita el acceso a reactivos de biología molecular, biotecnología e ingeniería genética. Nació en Inglaterra, en la Universidad de Cambridge, y se diseminó a los continentes de Asia y África, a través de hubs en Filipinas y Ghana, respectivamente. En 2022, desembarcó en América Latina a través del hub que se conformó en la UNCuyo. 

“En una primera instancia, vamos a importar estas herramientas biotecnológicas desde Cambridge para reproducirlas, secuenciarlas, sistematizarlas y distribuirlas inicialmente a dos nodos: la Pontificia Universidad Católica de Chile y la Universidad Cayetano Heredia de Perú. Los grupos de investigadores situados en estos países nos van a ayudar a diseminar la disponibilidad de recursos para realizar investigación en biomedicina a partir de reactivos libres de patentes”, aseguró Teresa Damiani, secretaria de Investigación, Internacionales y Posgrado.

De la UNCUYO para la región

Con el apoyo de CZI, se fortalecerá el Hub de Reactivos de Reclone en la UNCUYO, y sus nodos en Chile y Perú. Esto promoverá el acceso equitativo a herramientas biológicas esenciales en toda América Latina, mediante el desarrollo y distribución de recursos educativos abiertos autogenerativos (REA) utilizando reactivos abiertos, así como la capacitación en el intercambio de biomateriales para investigadores, universidades, profesionales de transferencia de tecnología y formuladores de políticas. 

«Iniciativas como las de Reclone facilitan el acceso a herramientas, a recursos físicos para la realización de experimentos en biología molecular, en ingeniería genética y en biotecnología que son de mucha utilidad para promover el desarrollo de las ciencias, particularmente en biomedicina en lugares donde es prohibitivo este acceso, por razones de costo y de distancia hacia las empresas productoras», señaló Damiani.

«También es importante poder disponer de este material para poder enseñar en forma práctica a los estudiantes de las disciplinas biomédicas, la ingeniería genética, el desarrollo de distintas técnicas de biología molecular que permiten, por ejemplo, el diagnóstico preciso y eficiente de infecciones virales como lo que ocurrió durante la pandemia de Covid19», agregó la funcionaria del Rectorado.

Los detalles de este financiamiento se anunciaron durante un conversatorio de Ciencia abierta y ciudadanía digital que organizó la UNCUYO. Allí se compartieron otras experiencias de ciencia abierta y colaborativa con impacto social (ver aquí todo el encuentro).  

Fuente: UNCuyo

 

Descubre que empresa mendocina de software empieza a vender sus servicios a Uruguay y Colombia

WARA, empresa mendocina de software, comenzó a vender sus servicios a Uruguay y Colombia gracias al acompañamiento de ProMendoza y al apoyo de su consultor Ágil NEX.

En esta nota vamos a conocer la historia de una firma es una de las participantes del programa Ágil NEX, que prepara a las pymes locales para fortalecer su capacidad exportadora mediante marcos ágiles, adaptándose de manera flexible a los desafíos del mercado internacional.

La titular de ProMendoza, Patricia Giménez, visitó la sede de la empresa en Ciudad para felicitar al equipo y al consultor por sus logros.

WARA es una empresa de control satelital que ofrece monitoreo en tiempo real de transporte de cargas y pasajeros, utilizando equipos y dispositivos GPS combinados con un potente software de seguimiento. “Nuestro diferencial es la amplitud, calidad y reporte en tiempo real que brindamos a través de una plataforma de seguimiento sin igual en el mercado. Esto permite a los usuarios optimizar el rendimiento de sus vehículos y choferes. Además, diseñamos y programamos todo nuestro hardware y software in-house, a diferencia de otras empresas que usan sistemas enlatados”, explicó su director ejecutivo, Emmanuel Egea.

Egea también señaló: “A través del programa Ágil NEX y del trabajo junto a ProMendoza y el consultor en comercio exterior Matías Lemos, logramos nuestra primera exportación o, mejor dicho, ¡dos exportaciones simultáneas a Uruguay y Colombia! Vendimos tanto nuestros dispositivos de seguimiento satelital como sensores específicos que monitorean camiones hormigoneros y maquinaria de construcción”. Egea destacó que el programa impulsó el adelanto del contacto con clientes en Uruguay y Colombia, lo cual permitió validar y ajustar sus estrategias en tiempo real.

ProMendoza y Matías nos ayudaron a formalizar contratos, definir la búsqueda de distribuidores y enfocar nuestros objetivos a corto, mediano y largo plazo. Fue clave en hacernos entender nuestra propuesta de valor y, a partir de eso, buscar distribuidores que comprendieran el valor agregado de nuestro servicio”, agregó Egea, satisfecho con el crecimiento logrado en tan solo unos meses.

Programa Ágil NEX

El programa Ágil NEX tiene como objetivo central fortalecer la capacidad exportadora de pymes que nunca han exportado o lo han hecho esporádicamente. Acompañados por un consultor especialista, las empresas aplican marcos ágiles como Scrum, donde la estrategia de exportación se valida y ajusta a través de “piques cortos” de encuentros reales con el mercado.

A diferencia de los programas tradicionales, que siguen un enfoque secuencial, Ágil NEX adelanta el contacto con el mercado real, permitiendo a las pymes probar y ajustar sus estrategias con importadores antes de tener su plan completo. Cada sprint facilita hacer incrementos y mejoras a las estrategias de exportación en tiempo real.

Este innovador enfoque ha demostrado su eficacia: más de 20 empresas están participando activamente, incluyendo bodegas, empresas de software, productos químicos, alimentos y productos frescos, capacitadas para enfrentar los desafíos de los mercados internacionales con una estrategia flexible y adaptativa.

Mendoza nuevamente sede de un foro de emprendedores jóvenes

Se trata de la vigésima primera edición del Foro de Emprendedores de Cuyo, organizado por Junior Achievement. Será el 5 de noviembre en el Espacio Cultural Julio Le Parc.

Mendoza será sede de un nuevo foro de Junior Achievement, una de las ONG más grandes del mundo que prepara a los jóvenes para la economía global. Se trata de “Habilidades del futuro”, que se desarrollará el 5 de noviembre en el Espacio Cultural Julio Le Parc de Guyamallén.

Ya se encuentran abiertas las inscripciones para ser parte de la vigésima primera edición del Foro de Emprendedores de Cuyo. Aquellas que vayan a escuelas públicas o privades y estén interados en participar deberán ingresar en Foro Emprendedores de Cuyo También está destinado para jóvenes que quieran participar por su cuenta con un aporte simbólico por estudiante de $5.000.

Más de 450 jóvenes de diversas escuelas de la región tendrán la oportunidad de participar en actividades diseñadas para potenciar su educación financiera, fomentar emprendimientos innovadores y conectarse con emprendedores, empresarios y referentes comprometidos con el desarrollo local.

Dentro de los expositores estará Marcos Bruno, co-fundador en Merovingian Data y aspirante a la NASA, y de Leandro Romero, ceo de Accessin, entre otros importantes referentes. Además, la jornada contará con cuatro paneles conformados por 12 emprendedores de Mendoza, quienes compartirán sus experiencias al iniciar sus proyectos.

 «Este año, buscamos mostrar a los jóvenes cómo las habilidades del futuro y las nuevas tecnologías pueden impulsar sus emprendimientos, ayudándolos a crear valor y empleo, mientras contribuyen al desarrollo local. El objetivo es brindarles herramientas útiles que les permitan generar un impacto positivo tanto en su crecimiento personal como en sus comunidades», sostuvo María Laura Hunau, directora de Junior Achievement en Cuyo.

Acompañan el Foro de emprendedores de Cuyo: Ministerio de Educación, Cultura, Infancias y DGE de Mendoza, Mc Donald´s, Cattorini Hnos, Mercantil Andina, Coca-Cola Andina, Municipalidad de Guaymallén, Grupo América, Los Andes Diario, InfoMendoza y Banco Supervielle, entre otros.

Acerca de Junior Achievement

Junior Achievement es una de las ONG más grandes del mundo. A través del aprendizaje práctico y combinado en educación financiera, habilidades digitales, formación para el trabajo y emprendimiento, empodera a los jóvenes para que hagan crecer sus ideas emprendedoras, perfeccionen sus habilidades laborales, administren sus ingresos y aseguren mejor calidad de vida para ellos, sus familias y sus comunidades.

Con más de 100 países miembros, la red de Junior Achievement está potenciada por más de 500.000 voluntarios y mentores, quienes sirven a 12 millones de jóvenes alrededor del mundo cada año. Es una de las pocas organizaciones con la escala, la experiencia y la pasión para formar a la próxima generación de jóvenes líderes.

En Argentina, opera desde 1991 y cuenta con oficinas en Buenos Aires, Córdoba, Mendoza, Salta y Santa Fe; alcanzando con sus programas a más de 1.250.000 estudiantes de todo el país.

El Quemado, el parque solar fotovoltaico de Las Heras

Se trata de un proyecto de energía renovable desarrollado por YPF en conjunto con la Empresa Mendocina de Energía (Emesa).  La potencia de este parque en Mendoza equivale a la energía que utilizan más de 274.000 hogares.

Mendoza continúa siendo una provincia que sigue apostando por la energía renovable y sustentable. Tal es el caso del parque solar fotovoltaico El Quemado, en Las Heras, ubicado a 13 kilómetros de la locaclidad de Jocolí.

Se trata del primer proyecto de energía eléctrica renovable presentado al Régimen de Incentivo para Grandes Inversiones (RIGI). Es desarrollado por YPF en conjunto con la Empresa Mendocina de Energía (Emesa).

En esta primera etapa, contará con más de 330.000 paneles bifaciales de última generación, instalados en una superficie de 350 hectáreas. Tendrá una inversión de 220 millones de dólares y se realizará en dos etapas hasta alcanzar una capacidad instalada total de 305 MW, dividida en dos etapas: la Etapa I, con 200 MW, y la Etapa II, con 105 MW.

La potencia que tendrá este parque en Mendoza equivale a la energía que utilizan más de 274.000 hogares. De esta forma, se evitará la emisión de más de 455.378 toneladas de dióxido de carbono al año.

La puesta en marcha de la primera etapa se prevé para el primer trimestre de 2026, con un plazo de construcción de 18 meses.

El parque solar estará compuesto por 514.000 paneles fotovoltaicos bifaciales y durante su etapa de construcción y generará empleo para más de 400 personas en los momentos de mayor demanda de obra, contribuyendo al desarrollo económico local.

Detalles técnicos

Capacidad instalada total: 305MW.

Etapa I: 200W – Etapa II 105MW.

Inversión total: US$ 220 millones.

Fecha de presentación al RIGI: 25/10/2024.

Características técnicas

• Factor de capacidad estimado: de 31,4%.

• Potencia instalada: 305 MW.

• Energía equivalente a más 274.000 hogares.

• Ahorro de 455.378 toneladas de CO2 al año.

• Paneles: 514.000 paneles fotovoltaicos bifaciales.

• Empleo en etapa de obra: más de 400 personas en pico de obra.

• Superficie: 350 hectáreas en una superficie total de 2816.

• El parque se interconectará al Sistema Argentino de Transporte Eléctrico (SADI) a través una nueva Subestación Transformadora.

• Fecha de puesta en operación Etapa I: primer trimestre de 2026.

Se realizará la Semana de la Innovación a Mendoza

La Universidad Nacional de Cuyo junto a la Municipalidad de la Ciudad de Mendoza y la Suprema Corte de Justicia de la provincia, organizarán una semana especial dedicada exclusivamente a la innovación, ciencia y tecnología.

Integrada por una serie variada de actividades, destinada a emprendedores, comerciantes, estudiantes, profesionales del derecho e interesados en general. Las actividades tendrán lugar del 29 al 31 de octubre en la Nave Cultural.

El público asistente podrá participar de talleres, conferencias, ferias y encuentros, donde se explorarán las últimas tendencias tecnológicas para el desarrollo emprendedor y comercial, herramientas de gestión e innovación pública, uso de IA y justicia abierta. con muchas actividades y exposiciones destinadas a emprendedores, comerciantes, estudiantes, profesionales del derecho e interesados en general.

El martes 29, el evento arrancará con una jornada dedicada al e-commerce y financiamiento para el desarrollo de emprendimientos y comercios. La apertura será a las 9 y la primera charla estará a cargo de la Cámara Argentina de Comercio Electrónico (CACE), denominada “La actualidad del eCommerce en Argentina y cómo potenciar mi comercio con los negocios digitales”. A su término, expondrá el fundador de Tutiendahora.com, Mariano Scalco, con herramientas para multiplicar canales de venta a través del comercio electrónico: “De la Tienda Física al Mundo Digital: Estrategias Omnicanal para el Éxito”.

A las 11, la jornada continuará con “El Impacto del Financiamiento en el Desarrollo Comercial”. En este espacio se brindarán herramientas del sector público y privado para impulsar negocios y emprendimientos. Participarán de esta actividad el Banco Galicia, la Ciudad de Mendoza y el Ministerio de Producción de la provincia.

A las 12.30, tendrá lugar la exposición denominada “Innovación en Acción: Conectando Ideas para el Futuro” con la participación de los speakers Martín Guerrero, (SphereBio), Diego Crocci, (Dharma) y Cecilia Rodríguez Lanzi (Probiol), quienes compartirán su experiencia sobre cómo emprender a partir de la investigación y cómo impacta la ciencia en el día a día.

Al mismo tiempo en la Sala 1 de la Nave Cultural, durante el día de 10 a 15 h, se desarrollarán muestras de ciencia y tecnología destinadas a estudiantes de colegios secundarios, público universitario y público en general:

  • Innovatec: muestra de proyectos tecnológicos que proponen la inclusión de tecnologías al ámbito educativo para el diseño y construcción de nuevos entornos de aprendizaje.
  • Juguemos ConCIENCIA: se realizarán actividades interactivas que permitirán experimentar la ciencia desde un aspecto innovador por parte de la Facultad de Filosofía y Letras.
  • Robot Qoopers: colegios de la UNCUYO mostrarán cómo funciona y su experiencia de aprendizaje con esta herramienta innovadora.
  • Muestra de Robótica y Mecátronica por la Facultad de Ingeniería de la UNCUYO.

El resto de la programación

Uno de los ejes a debatir en estos encuentros del martes 29 tendrá que ver con la temática de empleos digitales. En esta línea se desarrollará una iniciativa destinada a jóvenes, denominada Panorama Tech a las 16 h en la Sala 2, en donde podrán llevarse una mirada clarificadora acerca de cuáles son las oportunidades y diferentes carreras en el ámbito tecnológico, en qué consisten, qué demanda de puestos reales existen y cómo pueden formarse. El encuentro contará con la participación de destacados profesionales de empresas como Globant, Mercado Libre, Scubalight Studios, LinkedIn, Lila y Possumus, junto a instituciones educativas como Soy Henry, la Universidad del Aconcagua e ITU.

Entre los speakers estarán Dora Tramontana, reclutadora de Globant; Sofía Privitera, especialista en análisis de datos de LinkedIn; y Davor Acnic, CTO de Scubalight Studios. El evento incluirá paneles sobre recursos humanos y educación, charlas sobre habilidades blandas, reconversión laboral e inteligencia artificial, y un espacio para explorar perfiles profesionales más allá de la programación.

El día miércoles 30 de octubre la UNCuyo realizará la muestra de Ciencia Abierta y Comunitaria y actividades de divulgación científica. Contaremos con la presencia de integrantes de las redes ReClone y ReGosh. También estará el equipo de Arqueología Forense de la UNCuyo. Actividad libre y gratuita.

Durante las jornadas del miércoles 30 y jueves 31, llega IX Congreso de Tecnología y Justicia, organizado por JUFEJUS (Junta Federal de Cortes y Superiores Tribunales) e IFITEJ (Instituto Federal de Innovación Tecnología y Justicia), donde se desarrollarán temas sobre innovación pública aplicada a los entornos de justicia y el impacto de la transformación digital en gobiernos locales.

El día jueves 31 de octubre a las 18 h la UNCuyo mostrará su oferta de posgrado en las áreas de las ciencias humanas y sociales. Será en la Sala 1 de la Nave Cultural de 10 a 17 h.

El 1 de noviembre, la propuesta girará en torno a una Mesa de Articulación Emprendedora, donde la Ciudad de Mendoza en alianza con la Red de Innovación Local (RIL), convocará a un espacio de articulación entre varios sectores con cuyo eje temático girará en torno al desarrollo emprendedor.

Luego se desarrollará Avanzada Creativa, un espacio destacado para la promoción de la economía creativa en la Ciudad destinado a emprendedores y estudiantes interesados en la industria creativa

Concluida la experiencia creativa, se invitará a los participantes a compartir el gran cierre del mes de la Ciencia y la Innovación, en un after office emprendedor en la Nave Creativa.

Los interesados en participar, deberán inscribirse gratuitamente completando el siguiente formulario. Semana de la innovación

Se viene una capacitación de Diseño Sonoro profesional para Videojuegos

Cuenta con la organización de la Facultad de Informática y Diseño de la Universidad Champagnat. Enteráte en esta nota cuáles son los requisitos para poder participar.

Se viene la primera Certificación en Diseño Sonoro profesional para Videojuegos que comenzará el 28 octubre y se extenderá hasta el 16 de diciembre.

Este programa cuenta con la organización de la Facultad de Informática y Diseño de la Universidad Champagnat.

Esta certificación es una excelente herramienta para asumir roles profesionales en el ámbito del diseño sonoro para videojuegos.

Este curso, que será de manera virtual, es abierto a todo el público, sin importar tu nivel de experiencia. Solo se necesitan conocimientos básicos de algún Daw de sonido, esto no es excluyente.

El valor del mismo es matrícula de inscripción $31.000 y dos cuotas de $43.000 con vencimiento en noviembre y diciembre.

Aquellas personas que deseen inscribirse deben ingresar en el siguiente link https://posgrados.uch.edu.ar/

El Diseño sonoro es un componente indispensable en el proceso de desarrollo de videojuegos. Esta capacitación sirve para instruir en las competencias técnicas y prácticas requeridas para desempeñarse profesionalmente en esta área. Abarca la enseñanza de técnicas de captura, procesamiento y edición de sonido, así como la capacitación en el uso de las herramientas de software especializadas.

A través de proyectos prácticos los participantes aprenderán a trabajar todos los elementos sonoros que conforman un videojuego, incluyendo efectos de sonido, diálogos y bandas sonoras.

Las actividades simulan entornos colaborativos similares a los encontrados en producciones independientes o de gran envergadura dentro de la industria.

Sobre el curso

El programa inicia con una introducción al Diseño sonoro para videojuegos, incluyendo los fundamentos de las bibliotecas de efectos de sonido y la grabación de Foley.

A continuación, se abordan los efectos de estudio habituales, la manipulación del sonido y los desafíos técnicos específicos de este ámbito. Los estudiantes aprenderán conceptos y técnicas avanzadas, como la grabación de efectos personalizados, la integración adecuada del audio en motores de juegos y middleware especializados, y las técnicas de mezcla propias de la industria de los videojuegos.

Además, la certificación explora los aspectos comerciales y profesionales del sector, cubriendo temas como los roles involucrados en una empresa, los contratos, networking y redes de contacto, la creación de un reel portfolio y la definición de un flujo de trabajo efectivo.

Al finalizar, los participantes habrán adquirido una sólida base de conocimientos y habilidades prácticas, habiendo completado el audio completo para un videojuego corto que formará parte de su portafolio profesional. Esto los preparará para trabajar en empresas de desarrollo de videojuegos o como diseñadores de sonido freelance en este ámbito.

Qué es MegaPix y por qué entusiasma al sector turístico mendocino

Se trata de una plataforma tecnológica creada para facilitar las transacciones financieras entre Argentina y Brasil.

En un entorno cada vez más digitalizado, la fintech argentina Polynomium ha lanzado MegaPix, una plataforma tecnológica diseñada para agilizar las transacciones financieras entre Argentina y Brasil. Integrada con la tecnología PIX, respaldada por el Banco Central de Brasil, MegaPix asegura pagos rápidos y seguros, eliminando las barreras tradicionales del cambio de divisas.

Esto facilita que tanto individuos como empresas argentinas expandan sus oportunidades de negocio, mientras que los brasileños pueden realizar transacciones sin complicaciones adicionales.

MegaPix está especialmente orientada a cubrir diversas necesidades, como las de turistas brasileños en Mendoza o empresas de transporte de carga que necesitan realizar pagos durante su recorrido por el país. La plataforma ofrece dos modalidades de pago: presencial o a distancia mediante un código QR o enlaces de pago.

Los pagos en reales brasileños (BRL) se realizan de manera instantánea desde cuentas bancarias o billeteras virtuales y, a través de un proceso interno, se convierten a USDT (una criptomoneda vinculada al valor del dólar).

Esto permite al comerciante argentino almacenar sus fondos en una moneda más estable, protegiéndose de la volatilidad del peso argentino. Además, el comerciante puede decidir si prefiere mantener sus fondos en criptomonedas, convertirlos inmediatamente a pesos argentinos o a otra moneda de su elección, y retirar sus ganancias en el momento que lo considere más conveniente, todo mediante un proceso simple y eficiente.

MegaPix se posiciona como una solución financiera innovadora que no solo facilita el comercio entre ambos países, sino que también ofrece protección frente a la inestabilidad monetaria, un factor clave en el actual contexto económico argentino.

En el pre lanzamiento, Christian Iñiguez, CEO de Polynomium, describió: “La solución busca resolver la problemática del cambio de divisas que quedó obsoleto, complicado y costoso, afectando las acciones de compra de productos y servicios de manera eficiente”.

Y explicó: “Megapix no solo minimiza la necesidad de manejar efectivo, sino que también elimina el uso de intermediarios de baja confiabilidad, lo que mejora y beneficia el comercio, el consumo y el turismo. Además, fomenta la libertad de explorar Argentina, facilitando las operaciones comerciales y promoviendo el crecimiento en todo el país”.

SummitX MDZ: más de 150 personas participaron de una jornada inspiradora

El próximo SummitX MDZ se hará en 2025, en concordancia con la Cuyo Tech Week, la Experiencia Endeavor y la Semana de los Emprendedores, en un lugar al que pueda asistir mucha más gente.

La primera edición de SummitX MDZ superó las expectativas de organizadores y asistentes, y ya se perfila como un nuevo evento que permanecerá en la agenda de los encuentros tecnológicos de Mendoza.

“Si tengo que describirlo con una palabra elijo sorprendente por la cantidad de gente, el interés que despertó el Line up y la frase que tantos nos repitieron cuando finalizó: Nos abrió la mente. Eso nomás constituye un balance más que positivo. Haber logrado que quienes participaron se fueran con ganas de emprender, de aplicar lo aprendido, es éxito para nosotras”, asegura Patricia Soria, quien además de ser organizadora de SummitX MDZ es socia fundadora de QuienVino.

SummitX MDZ reunió a expertos en tecnología, innovación, gestión humana y sostenibilidad empresarial en un espacio único para discutir cómo la inteligencia artificial y enfoques humanos innovadores pueden coexistir para crear soluciones empresariales sostenibles y éticas. Durante toda la jornada ofreció charlas magistrales, paneles de discusión, talleres interactivos y oportunidades de networking, todo centrado en el tema: “Integrando IA y Gestión Humana para una Sostenibilidad Empresarial Innovadora”.
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“Nuestro balance es excelente. Fue un evento colaborativo y que agregó mucho valor a quienes asistieron y a nosotras como organizadoras. El próximo SummitX MDZ se hará en 2025, en concordancia con la Cuyo Tech Week, la Experiencia Endeavor y la Semana de los Emprendedores. Seguramente será más amplio, y en un lugar que permita una mayor asistencia, pero siempre mostrando las últimas tendencias”, indica Ariadna Luján, de Corpora, organizadora de SummitX MDZ.

SummitX MDZ 2024 fue organizado por QuienVino y Corpora, co-organizado por el Polo TIC Mendoza, auspiciado por Wakapi. Además, acompañaron: Endeavor, Movistar Telefónica, Estudio Pérez Hualde, The Black Project, IDITS, Welfi, Pizca RRHH, Rentennials, Solhé, Tent, Cerebro Curioso, Interbrain, Zandoval, La Buena Birra Play Bar, Lila Software, Smart Women, Enerby, Xero Circular Net, Municipalidad de Mendoza, Ucodrones, Sueño Latam podcast, AEM, Canal 9 Televida, Lila Software y Agencia de Ciencia.